修改物件状态
· Change Objects State
拾取/隐藏/锁定/删除/隔离/显示输入物件
📂 LK → User
📄 ChangeObjectsState.cs
🔘 右键选择模式
📖 功能概述
对输入的 Rhino 物件执行批量状态修改。支持以下模式(通过
右键菜单选择
):
Pick
— 拾取物件
Hide
— 隐藏物件
Lock
— 锁定物件
Delete
— 删除物件
Isolate
— 隔离物件(隐藏其他所有物件)
Show
— 显示物件
💡 批量操作:
可以一次性修改多个物件的状态,适合自动化工作流中对大量物件进行统一管理。
📥 输入参数
名称
类型
必填
说明
物件
(O)
Geometry
必需
需要修改状态的 Rhino 物件列表。
执行
(B)
Boolean
可选
设为 True 执行修改。默认 False。
⚠️ 注意事项
Delete 操作不可撤销,操作前请注意备份。
Isolate 模式会隐藏除输入物件外的所有物件。
📋 组件信息
名称
修改物件状态
英文名
Change Objects State
分类
LK → User
类型
RighrClick_BoolButtonComponent(右键选模式 + 按钮执行)