输入Brep(多重曲面),遍历其每个平面 Face,在各自面内创建指定样式的 Hatch 填充。与 HatchFromBoundary 的区别在于:此组件直接从 Brep 的表面生成填充,无需预先提取边界曲线。
| 名称 | 类型 | 必填 | 说明 |
|---|---|---|---|
| 曲面 (B) | Brep | 必需 | 需要生成填充的曲面,由平面表皮组成 |
| 名称 (N) | Integer | 可选 | 填充样式编号(右键选择,默认 1) |
| 旋转 (R) | Angle | 可选 | 填充旋转角度(默认 0) |
| 缩放 (S) | Number | 可选 | 填充缩放比例(默认 1.0) |
| 名称 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| 填充 (H) | LK_Hatch | 每个平面 Face 生成的填充对象列表 |
| 名称 | 由曲面创建填充 |
| 英文名 | HatchFromBrep (HB) |
| 分类 | LK → Dim |
| 基类 | GH_Component |
| GUID | EABE2368-C481-480F-9E1F-6B768A9EB4CA |