曲线方向调整图标曲线方向调整

根据参考几何体的位置统一曲线的起点和终点方向
📂 LK → Curve📏 两端最近距离↔️ 起点 / 终点切换

📖 功能概述

组件分别计算曲线起点、终点到参考几何体的最近距离,并找出更靠近参考的一端。默认把近端设为起点;打开“反转方向”后,近端改为终点。曲线形状和空间位置保持不变,只改变起点、终点顺序。

曲线方向调整的距离判断与反转流程
图 1:同一条曲线在两种设置下形状完全相同,仅方向箭头和起终点互换。

📥 输入与输出

参数说明
曲线 C需要统一方向的曲线。该输入的画布预览默认隐藏。
参考几何体 G用于判断哪一端更近,可使用点、曲线、平面、曲面、实体或网格;直线、圆弧、圆、矩形、盒体和 SubD 也可作为相应参考。
反转方向 FFalse:近端成为起点;True:近端成为终点。
调整后曲线 C输出方向已经统一的曲线。

🎛️ 推荐用法

  1. 连接需要调整的曲线和一个位置明确的参考对象。
  2. 保持 F=False,让靠近参考的一端统一成为起点。
  3. 如果后续需要曲线朝向参考对象,则改用 F=True,让近端成为终点。
  4. 用方向显示或端点组件抽查结果,再进入放样、分段、标注或加工流程。

⚠️ 注意事项

参考平面:比较的是端点到平面的垂直距离;如果两端位于同一平行层面,结果可能无法体现你期望的平面内方向。