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实体切割曲面

用一个或多个封闭实体切割单个曲面或 Brep,并将保留部分与被切除部分分别输出,适合批量整理布尔切割结果。

功能概览

组件采用连续切割方式处理实体列表:第一个实体切割原目标,后一个实体只继续处理前一步留下的部分。每轮产生的碎片都会按其位于切割实体内部或外部分类,内部碎片累计为“被切割掉的部分”,外部碎片进入下一轮并最终成为“剩余部分”。这种双输出使切除结果可被检查、着色或另作处理,而不是在布尔运算后直接丢失。

适用场景

  • 从板件或曲面中扣除多个实体占据的区域。
  • 同时保留切割后的主体与被移除部分以便检查。
  • 对数据树中的多组切割任务进行对应计算。

工作流程

  1. 准备一个待切割曲面或 Brep。
  2. 准备一组有效、封闭的实体切割体。
  3. 将待切对象接入“曲面”,将切割体列表接入“实体”。
  4. 等待计算完成并检查警告或错误。
  5. 分别使用剩余部分和被切掉部分,必要时按原数据树分支继续处理。

输入

端口要求数据与匹配空值、默认与误接
曲面 S必需单个 Brep,作为每次任务的被切割对象;数据树按迭代路径求解。无默认值。缺失或空分支不会借用相邻分支的数据,而是为该位置保留空结果。
实体 T必需Brep 列表;同一列表中的多个实体共同切割当前曲面。每个非空切割体都必须是封闭实体。输入开放 Brep 会使对应任务报错,不会把结果错配到其他分支。

输出

端口结果结构与下游
切割后剩余部分 R执行切割后保留下来的 Brep。列表;可能为一件、多件或空列表。适合连接合并、面积/体积检查或继续建模。
被切割掉的部分 I落入切割区域、从原对象中分离出来的 Brep。列表;与当前任务对应。适合用于废料检查、碰撞显示或切除范围核对。
实体切割曲面逻辑教程图
同一次任务的两类结果分别输出;空输入分支也保持原位置,避免后续数据树错位。

实际示例

将一块矩形板状 Brep 接入“曲面”,再把两个穿过板面的封闭圆柱体组成列表接入“实体”。完成后,“切割后剩余部分”得到带两个孔的板件;“被切割掉的部分”得到两个与板件相交的切除体。若第二个数据树分支没有板件输入,该分支输出空列表,第三个分支的结果仍留在第三个位置,不会前移。

配合使用

上游可使用实体检查确认所有切割体均封闭;下游可对剩余部分执行连接、面积或体积分析,并用自定义预览把被切除部分设置成醒目颜色。需要逐组批量处理时,应先整理好“曲面”与“实体”的数据树对应关系。

常见问题与限制

  • “切割体必须为实体”:列表中至少有一个非空 Brep 不是封闭实体,请先封口或修复。
  • 输出为空不一定是故障;切割体未与目标相交、布尔结果为空或当前输入分支缺失时都可能得到空列表。
  • 计算被取消或尚未完成时不会发布不完整结果,应等待消息更新后再判断。
  • 组件是一对多关系:每次任务只有一个被切对象,但可接收多个切割实体。