根据路径和截面的组合类型,自动选择最优的成型方式。支持直线路径的直接拉伸和曲线路径的扫掠,兼容曲面、曲线、点三种截面类型,无需用户手动判断调用哪种建模方法。
| 名称 | 类型 | 必填 | 说明 |
|---|---|---|---|
| 路径 (R) | Curve | 必需 | 拉伸或扫掠的路径。可以是直线或曲线,不同类型触发不同的成型方式。 |
| 截面 (S) | Geometry | 必需 | 成型截面。支持三种类型:曲面(Brep)、曲线(Curve)、点(Point)。不同类型配合路径组合出不同结果。 |
| 扫掠精度 (T) | Number | 可选 | 仅对曲线路径 + 扫掠生效,不影响直线拉伸。默认值 0.1,数值越小精度越高。此输入参数默认隐藏,连接数据后自动显示。 |
| 名称 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| 成型物件 (B) | Geometry | 生成的几何体。根据输入组合不同,可能输出多重曲面、实体或曲线。 |
组件带有右键菜单,支持切换两种扫掠实现方式——仅在截面为曲面 + 路径为曲线的组合下体现差异:
SweepSolidBuilder 创建简易扫掠,结果更精简。
BrepSweepToSolid 曲面扫掠为实体,结果更完整。
组件根据路径类型(直线/曲线)和截面类型(曲面/曲线/点)共 6 种组合,自动路由到最合适的成型逻辑:
| 路径 | 截面 | 行为 |
|---|---|---|
| 直线 | 曲面 / 曲线 | 直接拉伸 — 调用 SuperExtrudeCurve 将截面沿直线路径拉伸为实体。速度快,精度由 Rhino 内核保证。 |
| 直线 | 点 | 创建直线 — 以点为起点、路径方向为方向,创建一条无限延伸的直线。 |
| 曲线 | 曲面 | 曲面扫掠 — 按当前右键模式(模式一 / 模式二)沿曲线路径扫掠曲面,生成实体或多重曲面。 |
| 曲线 | 曲线 | 单轨扫掠 — 使用 Rhino 自带的 Brep.CreateFromSweep 进行单轨扫掠,然后合并面片为闭合实体。 |
| 曲线 | 点 | 点扫掠求边 — 先以路径起点到点生成直线,用该直线扫掠得到曲面,再提取曲面的轮廓边缘作为结果。 |
| 场景 | 说明 |
|---|---|
| 沿路径拉伸 | 直线路径 + 曲面截面:像挤牙膏一样将截面按路径方向拉伸出实体,配合双向拉伸或倾斜路径使用。 |
| 曲线扫掠成型 | 曲线路径 + 曲面截面:沿弯曲路径扫掠出流线型实体,适合扶手、管道、装饰条等造型。 |
| 单轨建模 | 曲线路径 + 曲线截面:类似 Rhino 的 Sweep1 命令,一条路径加一条断面曲线扫出曲面。 |
| 点取轮廓线 | 曲线路径 + 点截面:从路径到指定点生成扫掠曲面,反过来提取曲面的轮廓边界线。 |
| 路径延伸 | 直线路径 + 点截面:从指定点沿路径方向生成一条参考直线。 |
SuperExtrudeCurve 拉伸——此时精度参数 T 不生效。| 名称 | 创建实体 |
| 英文名 | CreateSolid |
| 分类 | LK → Brep |
| 基类 | RightClickComponent + IGH_VariableParameterComponent |
| GUID | 1B8C9E20-F810-43FF-89EF-60B6DC73A8EC |